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【ポイ活】 三国志真戦 勢力15000到達 無課金攻略のポイントと反省点【2024年5月更新】

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アイキャッチ 記事「三國志 真戦」

三國志真戦は戦略シミュレーションゲーム。広大な土地を占領していき、勢力を拡大していく
戦略が重要な陣地取りゲームになっています。

今回はポイントサイトに掲載されている「三國志真戦 勢力15000到達」の案件を無課金攻略してみました。

三國志真戦には勢力20000達成の案件もあります。
基本的な攻略方法は勢力15000の案件と変わらないのでこちらの記事でも参考になると思います。

この記事を読んでほしい方

【ゲーム案件】三國志真戦 勢力15000 について
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・クリアのポイントを知りたい方
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もちやま

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目次

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もちやま

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コスパを考えると勢力15000のが断然お得です。
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三國志 真戦 勢力15000到達 クリア時間・感想

クリア時間10日  最初の2日間頑張れば10日前後で達成できると思います。
面白さ80点 思った以上に戦略性が大事。面白かったです。
難しさ80点 複雑なシステムもなく分かりやすいかも。
作業量70点 作業量はやや多め。
獲得ポイント90点 10日前後で4,000~5,000円分稼げるのでかなりおいしいです。
オススメ度80点 三國志系のゲームが苦手な方でも取り組みやすくオススメです。

今回は10日間での達成となりました。
効率良くプレイすればあと1・2日くらいは短縮できるかもしれません。

城ゲーの要素はありますが、建築よりも戦略の要素が重要なタイプのゲームです。
筆者は三國志系のゲームに苦手意識があり敬遠していましたが、このゲームはシステムも分かりやすくとても快適にプレイできました。
ただし作業量は通常の城ゲーよりもやや多めな印象です

もちやま

戦力20,000までもプレイしましたが
約17日での達成でした。
ポイントサイトの金額を比較すると
戦力15,000達成の案件の方が
コスパは良いですね。

三國志 真戦 勢力15000到達 攻略のポイント

三國志真戦では土地を占領し、領土を拡大していくことで勢力の数値を上げていきます
しかし勢力15000を達成するためには、土地を占領するだけでなく、
施設の建築や部隊の構成などいくつかのポイントを押さえてプレイする必要があります。

以下で解説していきます。

サーバーは推薦サーバーを選択

現在、三國志真戦は案件の条件に「推薦サーバーでのプレイ」が記載されています。
推薦サーバー以外でのプレイではポイントは付与されないので注意してください。

チュートリアル

初めに謎の老人から5つの質問があります。

問いの答えによってキャラタイプが変化。
正直どのキャラタイプでもそこまで大差はありませんが
強いてオススメするなら「賢主」。
ゲームスタート時に銅貨50000枚がもらえます。

もちやま

問いに対して賢そうな答えをしていけば賢主になります。
問いはやり直しもできるので何度もチャレンジ!

キャラタイプは以下の通りです↓

賢主銅貨50,000 速度+6宝物
明主武力+4武器 統率+6宝物
覇主速度+4乗騎 武力+6宝物
英主戦法ポイント1300 知力+6宝物

挙兵地は推奨地を選択

三國志真戦では「西涼」「巴蜀」「荊楚」「江東」「山東」「河北」の6つから挙兵地を選択できますが、
挙兵地は推奨とされる地域を選べばOK
推奨地はあまり混雑していないので土地の占領がしやすいです。
逆に推奨地以外の混雑している地域では領地の奪い合いになるのでポイ活的にオススメできません。

初心者保護期間2日間(48時間)が最重要

ゲーム開始後48時間は「初心者保護期間」です。
様々な恩恵が受けられますが、

・初心者免戦保護
・土地の占領にかかる時間が短くなる
・体力消費が少なくなる

の3つはスタートダッシュで土地を占領するのにとても重要。

早く終わらせたいならこの48時間にいかにプレイ時間を確保できるかが
この案件の最重要ポイントになります。

初心者保護期間には以下の恩恵が受けられます↓

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効果初心者非初心者期間
初心者期間の行動で消耗する体力815
重症回復時間5分10分
土地占領所要時間1分30秒5分
重傷資源の返還資源を60%変換非変換
戦法忘却で変換する戦法ポイントの比率100%80%
武将兵力を解除する予備軍を100%変換資源を80%変換
初心者免戦保護ありなし
同盟加入の冷却時間30分12時間
初心者保護期間・非保護期間の比較
もちやま

連休1日目の午前中などにスタートするとベストです♪
とはいえ、最初の2日間を頑張らないと達成できないわけではないです。
期限には余裕があるのでマイペースで進めても大丈夫!

勢力の上げ方

土地を占領していくと勢力は上がっていきます
土地にはレベルがあり、レベルが高いほど占領したときの勢力値は大きくなります。

最初はレベル1や2しか占領できませんが、
兵力を強化していくと徐々に高レベルの土地を占領できるようになります。

今回の案件では最終的にレベル5・レベル6の土地の占領が必要になっていきます。
また初期に占領したレベルの低い土地は放棄して、高レベルの土地と入れ替えていくことになります。

土地勢力
空地3
レベル110
レベル220
レベル340
レベル460
レベル5160
レベル6200
レベル7250
もちやま

レベル4と5の土地では勢力に100の差があります。
最終的にはレベル4の土地もほぼ放棄することになると思います。

ちなみに筆者が勢力15000を達成したときの状態が↓
ほぼレベル5・6の土地だけで構成されています。

もちやま

勢力20,000達成の案件をプレイしている方は
最終的にレベル7の土地も必要になってきます。

名声の上げ方

土地はいくらでも占領できるものではなく、
名声が100増えると土地が1か所占領できるようになっています。

名声は1時間に10ずつ増えていくほか、任務の達成でも獲得できます。

もちやま

名声はプレイしてると勝手に増えている感じなので中盤まではあまり気にしなくていいかも。
最後勢力15000が達成できそうな終盤は電卓たたいて計算してました。

基本的には任務に沿ってプレイ

三國志真戦はゲーム進行が章で区切らており、「任務」メインクエストを達成していくと
章が進んでいきます。

このメインクエストは、ゲームを進行していくために必要な内容が達成条件になっているため
基本的にはメインクエストに沿ってプレイしていけばOK
サイドクエストはゲームを進めていくと自然と達成されているイメージです。

もちやま

僕は最終的に13章の途中で勢力15000を達成できました。
12・13章あたりからは任務だけではなく少し工夫が必要になります。

兵力を上げる

ゲームを進めていくと徐々に土地の占領が難しくなっていきます。
そのために兵力を上げていきましょう。

兵力は武将のレベルを上げることで上がっていきます
武将レベルは土地の占領でも上がりますが
占領済の土地に部隊を派遣させる「掃討」
演舞場を建設すると行える「錬兵」でも上げられます。

掃討は体力を、錬兵は銅貨を消費するので計画的に行いましょう。

ガチャで武将を獲得

メイン画面下部の「登用」から武将を獲得できます。

名将

「名将」12時間に一度無料なので必ず回しましょう。
また必要な金銖(きんしゅ)が半額になっている場合も回してOKです。

良将

「良将」は銅貨を消費してガチャを回すことができます。
連続登用でまとめて回して使えそうな武将だけ残しましょう。

演舞場ができるまで、銅貨はこの良将ガチャにある程度費やしてしまってOK
ただし演舞場が出来上がってからはそちらで銅貨を大量に消費するので
使い過ぎには注意です。

登用画面下部の「銅貨で武将を変換」をタップすると
自動変換の設定ができます。

部隊編成

初期

最初は初期に手に入る間平と2日目のログインボーナスでもらえる龐徳を中心に構成しましょう。
この二人は最後まで主力でした。
9・10章あたりまでは1部隊を強化するだけでもさほど問題なく進むことができました。

また軍舎を建築すると部隊を増やすことができます。
序盤は目的の土地までの道を作る役として+1部隊あると良いかもしれません。

11章以降

演舞場を建築したら、武将のレベルを上げて徐々に部隊を増やして強化していきましょう。
その際、武将の得意な兵種(S・A)を揃えた構成にするとよいです。

理想は4部隊でそれぞれ「騎兵」「盾兵」「弓兵」「槍兵」を得意とする部隊を作ることですが
筆者は最終的に

第一部隊…報徳を中心とした弓・騎兵部隊
第二部隊…盾兵部隊
第三部隊…槍兵部隊
第四部隊…低レベルの土地占領+屯田部隊
第五部隊…低レベルの土地占領+屯田部隊



で構成しましたが、レベル6の土地も問題なく占領できました。
兵器は占領の際、有利になることが少ないため不要です。

演舞場で錬兵

演舞場が建築できるようになったら「錬兵」が行えるようになります。
錬兵は銅貨を支払い武将のレベルを上げることができます。

最終的に部隊に組み込む予定の武将のレベルを上げていきましょう。
レベルは28~30まで上げておくと土地レベル6も占領できるようになります。

徴兵で兵を増やす

いくら武将のレベルが高くても率いる兵がいなくては力を発揮できません。
「徴兵」でこまめに兵を増やしていくことが、特に中盤から後半にかけて重要になっていきます。
余裕がでてきたら徴兵所を建設して、予備軍の数を増やしていくと攻略がはかどります。

建築と徴兵で膨大な資源を使うことになりますが、どちらもバランス良く行っていくことが重要です。

資源収集は計画的に

この案件は最終盤あたりまで常に資源の枯渇と戦うことになると思います。
特に

序盤→「糧食」と「石材」
後半→「木材」と「鉄鉱」

が不足がちになります。

序盤は農地・採石場を優先的に、後半は伐採所・製鉄所を重点的に占領する
といったように予め枯渇に備えて計画的に土地を占領していくとよいでしょう。

また終盤になると石材だけが余りだします。
市場を建設して「貿易」を開放すると
資源を一定の割合で他の資源に変換できるようになるので、終盤は貿易を活用しましょう。

その他占領した土地で「屯田」を行うことで資源を採取することが可能。
屯田はレベルの高い土地ほど採取量が大きくなります。
屯田には政策書が3つ必要となります。時間経過で増えていきますが
足りないようなら金銖で購入しましょう。

もちやま

政策書は一日の上限まで買っても問題ありません。
金銖はガチャで無駄遣いしなければ最後まで余裕があるはずです。

また同盟に加入すると資源採取にブーストがかかります。
同盟に加入するデメリットはないので、なるべく活気のある同盟に入りましょう

建築

建築は11章あたりまでは任務のメインクエスト(余裕があればサブクエスト)に沿って進めていけば問題ありません。

ただしレベル5・6の土地を占領するためにはそれだけでは難しくなってくるので
以下の建築を進めていくことをオススメします。

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施設推奨レベル
君主殿勢力15000の案件ならレベル7まででOK
倉庫レベル10まで上げて、資源を所有できる量を増やしておきたい
農地・採石場・伐採場・製鉄所・民家レベル10まであげると委任官を任命でき、生産量にバフがかかる
市場貿易で資源の交換ができるようになる。
交換比率を上げたいならレベル3まで上げても良いが、1でも問題なし
演舞場レベルを上げると錬兵でもらえる経験値が増えるが、
資源がもったいないのでレベル1でも問題なし
軍舎部隊数を増やせるので最大まで増やせるレベル5を目指したいところ
徴兵所城の予備軍を増やせ、徴兵の時間を短縮できる。レベル6あたりまで上げれば大丈夫
閲兵台部隊に第二副将を配置できる。プレイスタイルにもよるが、
筆者はレベル3まで上げた。
軍営武将の指揮兵士上限を増やせる。終盤レベル6の土地を占領するためにはかなり重要。
最低でもレベル12は欲しいところ。筆者は最終的にレベル14に。

なお建築には完成するまでに時間がかかりますが、金銖20を支払うことで
この時間を全短縮できます。(重要)

普通の城ゲーだと建築時間を短縮するためには、その時間に応じた対価を支払う必要がありますが、
このゲームでは金銖20で全て終わらせることができます。
数分で終わる建築以外は全て金銖を使用して完成させてしまうことが案件を早く終わらせるためには重要です。

土地レベル5・土地レベル6を占領するために重要なこと

戦法継承

武将の戦法を他の武将に継承できるシステム
武将の画面から「継承」をタップし、同ランクの武将を消費して訓練することで
任意の武将に戦法を継承できるようになります。

おすすめの戦法は曹休の「両断
それ以外はダメージの大きさ発動率の高さで選べば良いと思います。

また戦法のレベルを上げるには戦法ポイントが必要になります。
武将一覧画面の上、「戦法ポイント〇〇〇+」から要らない武将を選択し、戦法ポイントに変換することができます。

偵察

レベル4以上の土地を占領する際には、事前に偵察をしましょう。
敵部隊の兵種と、こちらのオススメの兵種が表示されます。

有利な兵種で挑まないと敗北や引き分け、勝っても多量の兵を削がれることになるので
面倒でも必ず偵察隊を事前に飛ばしましょう。
ただしレベル6の土地には敵が2部隊おり、一つの部隊分しか偵察することができません

適正な兵種で勝負する

上記の偵察でも書いたように、相手に対して適正な兵種で勝負に臨むことが勝敗を決するのに重要な要素になっていきます。
特にレベル5以降の土地占領には武将の得意兵種AもしくはSで揃えて臨むのが良いでしょう。

2部隊で攻める


レベル6の土地になってくると偵察では敵の1部隊分の詳細しか見れません。
ですのでこちらがひとつの部隊を送っても敗北する可能性が大いにあります。
そのため

レベル6の土地付近に2部隊を送りこみ、一つ目の部隊で攻撃、そこで倒せなかった場合、
二つ目の部隊で追撃

といった形をとると良いでしょう。

行軍距離が長いと士気が下がる

土地占領の際、行軍距離が長いと部隊の士気が下がります
士気は戦闘時の与ダメージに影響を与えるため、高レベルの土地を攻略する際は
付近の土地まで行軍して待機し、時間経過で士気回復を待つのが良いでしょう。

同盟プレイヤーの占有地の隣を占領する

土地の占領は、通常自身がすでに占領した土地に隣接した箇所しかできませんが、
同じ同盟に所属しているプレーヤーが占有した土地の隣も占領することができます
同盟プレーヤーの占領地は青色で表示されています。

占有できる土地が近場に無くなってくる後半などは、
同盟プレーヤーの土地を足掛かりに高レベルの土地を攻めていくことが必要になる場合があります。

もちやま

同盟プレイヤーの邪魔をするようなプレイはトラブルになるので注意してください。

やらなくてもよいコンテンツ

支城

支城は主城と同じような機能が備わってるほか、
勢力が1000上がるのでとても便利ですが、
筆者は周囲のレベル5・6の土地を攻略した方が早いと判断し作りませんでした。
プレイスタイルによっては作った方が捗るかもしれません。

追記:勢力15000達成の際は利用しませんでしたが、勢力20000まで目指した際には支城を活用しました。

造幣所

造幣所も支城同様にレベル5・6の土地を占領した方が早く終わると判断したため作りませんでした。

追記:造幣所も勢力15000達成の際は利用しませんでしたが、勢力20000まで目指した際には活用しました。

商人

政庁内の商人も最後まで利用しませんでした。
基本的に常時資源がカツカツなので商人で利用する余裕がなかったことが理由です。

鍛造

案件達成までに必要な材料が揃わなかったので利用しませんでした。

毎日やること

政策書を購入

屯田で資源を得るために、政策書は1日の上限まで金銖で購入しましょう

賦税

銅貨徴収のため、賦税も金銖を使い上限まで行いましょう。

試練

資源や戦法ポイントがもらえるので、自分が達成できそうな難易度を選んで挑戦しましょう。

水牛流馬

毎日8時・14時・20時に主城付近に水牛流馬が出現します。
資源などを落とすので欠かさず討伐しましょう。

三國志 真戦 勢力15000到達 攻略記録

筆者がプレイした記録を掲載しておきます。
プレイする際の進捗の参考にどうぞ。

1日目プレイ開始。
周りに他のプレーヤーが全然おらずラッキー。
このチャンスを逃すまいとサクサク進める。
勢力約1400
2日目レベル3の土地を中心に領土を広めていく。
レベル4の土地も占領できるようになってきた。
11章まで進む。初心者保護期間終了。
勢力約2400
3日目君主殿をレベル7に。
演舞場も建築したので武将のレベル上げ開始。
勢力約2800
4日目武将のレベルが上がり、2部隊が充実し始める。
レベル4の土地も楽々攻略できるようになる。
レベル5の土地もなんとか占領できるレベルに。
勢力約4200
5日目レベル5の土地攻略の際の兵の損失が激しく
徴兵がなかなか追いつかない。
勢力約7000
6日目レベルの低い土地を放棄しながら
レベル4・5の土地を占領していく。
勢力約8900
7日目錬兵による武将のレベル上げがおおよそ完了し
3部隊で4兵種A・Sの部隊を作る。
レベル6の土地の攻略達成。
勢力約10500
8日目 偵察→占領を繰り返す。
全部隊フル稼働。
勢力約12000
9日目名声と占領できる土地を照らし合わせて計算し
勢力15000に達する目途がたつ。
勢力約14600
10日目勢力15000達成
もちやま

最初の2日間でスタートダッシュできれば
早期達成も可能です。
また三國志真戦の案件は安定して4000円以上と高額なので
コスパもとても良いですよ♪

三國志真戦 勢力15000到達 攻略を終えての反省点

最後に攻略を終えて「もっとこうしておけば良かった…」という点をまとめてみました。
これからプレイする方の参考になれば幸いです。

・建築が全て金銖20ですぐ終わることに早く気付くべきだった
・序盤に良将ガチャに銅貨を使い過ぎて、錬兵分の銅貨が足りなくなった
・政策書や賦税は序盤から金銖を使って上限まで獲得すべきだった
・同盟プレーヤーの土地の隣を占領できることに後半まで気付かなかった

三國志真戦 勢力15000到達に課金は必要?

三國志真戦 勢力15000の案件は基本的には課金の必要はありません
案件の期日も長いため時間をかければ問題なくクリアできるでしょう。

ポイ活を通してこのゲームを気に入った方は、課金してより一層楽しむと良いかもしれません。

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コメント

コメント一覧 (3件)

  • 案件の条件に「推薦サーバーでのプレイ」とあるのですが、プレイ中にサーバーが推薦から混雑に変わりました。
    同じサーバーのままでも承認されますでしょうか。

    • アンダー様 お問い合わせありがとうございます!
      サーバーは開始時点では空いていても、人が集まってくると混雑になります。
      ゲーム開始時点で推薦サーバーを選択したならば、あとは条件を達成すれば問題なくポイントは付与されると思います。

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